Vad har vi för sällskapsspel egentligen?

Vad har vi för sällskapsspel egentligen?

Vad ska man spela egentligen...

När vi tänker på brädspel, är det lätt att se dem som enkla sätt att underhålla oss och våra barn. Men ju mer jag reflekterar över vilka spel vi spelar här hemma, desto mer inser jag hur många av dem bär med sig dolda budskap som kanske inte alltid är så oskyldiga.


Catan till exempel, som tidigare hette *Settlers of Catan*, handlar i grunden om att kolonisera nya landområden och samla på sig resurser. Namnbytet till Catan kanske döljer den ursprungliga intentionen lite, men berättelsen om kolonisering finns fortfarande kvar. Vad säger det till våra barn? Att tävla om att erövra nya marker, att exploatera dem, och att bli den mäktigaste genom att ta så mycket som möjligt – det är det som leder till vinst.

Vi har också Catan Junior här hemma, och  älskar det. Och jag förstår varför – det är ett roligt och engagerande spel, och jag kan inte säga att det är direkt skadligt. Men samtidigt är det intressant att fundera på vad spelet lär dem, särskilt när det kommer till kolonialism och äganderätt. Vad innebär det att vara "settlers"? Att erövra och utnyttja resurser? Hur påverkar det hur barnen ser på världen?

Sedan har vi *Monopol*, ett spel där pengar och makt är allt. Om du inte har pengar, får du inte bo kvar. Det är så enkelt. Ett spel som i sin grundstruktur handlar om kapitalismens mest brutala sidor. Vad säger det till våra barn när en förlorare kastas ut från sina fastigheter och allt hen äger? Det blir ett väldigt tydligt budskap: Om du inte har pengar, har du inget värde. I en tid där vi pratar mer och mer om jämlikhet och social rättvisa, känns det nästan surrealistiskt att vi lär barn att rikedom är det enda sättet att lyckas i livet.

Dessa spel – och många fler – får mig att fundera över vad vi egentligen lär våra barn när vi spelar med dem. Det betyder inte att vi ska sluta spela dem, men jag tror att det är viktigt att vi pratar om de underliggande budskapen. Hur speglar de världen vi lever i, och hur vill vi att våra barn ska se på sig själva och andra?

Kanske handlar det inte om att förbjuda eller undvika dom här spelen, utan om att vi börjar reflektera över dem tillsammans med våra barn. Låt oss spela medvetet och prata om vad spelen faktiskt säger, så att vi kan skapa en bättre förståelse för hur världen fungerar – och hur den borde fungera.

 

Back to blog

1 comment

Intressanta reflektioner, tack! Monopol hade dock ett annat syfte (från Wikipedia) Monopol lanserades 1935 av Parker Brothers, baserat på det tidigare The Landlord’s Game, patenterat 1904 av spelutvecklaren Elizabeth Magie.1 Hon skapade spelet med en tydlig antikapitalistisk agenda som skulle visa hur privat ägande och hyror skapade monopol och utslagning, men samarbete och delat ägande skapade välfärd för alla.
Cornelia

Leave a comment